이미지 출처 : http://www.flickr.com/photos/fredcavazza/2564571564/

이젠 소셜미디어라는 용어가 그리 낯설지는 않은듯합니다. 이미 많은 언론매체에서 소셜미디어라는 용어에 대해서 낱낱이 파헤친 시간들이 있었기에 그러할것이고, 자주 이용하는 커뮤니티등에서도 소셜미디어라는 용어를 쓰기 시작한 후로는 더이상 남같지 않게 느껴지지는 않는것 같습니다.

이미 주요 기업들에서는 소셜미디어에 참여하고자 관련팀을 구성하고, 내부 운영지침등을 만드는등 실제 고객들과의 커뮤니케이션을 위해 다양한 노력들을 기울이고 있습니다. 또한, 시작은 미미하였으나 점차 가시적인 성과들이 하나둘씩 나타나는 현상들도 보이고 있으니, 그야말로 소셜미디어 시대가 도래하였나 봅니다.

아래 내용들은 최근 몇일간 소셜미디어와 관련하여 가장 많은 주목을 받은 내용들인지라 함께 공유하고자 합니다. 특히나 소셜미디어 도입을 준비하고 있거나, 아직 고민중이신 기업 담당자분이 계시다면 참고하셔도 좋을 내용들이 아닐까 싶네요. 다양한 사례들을 참조하여 기업의 소셜미디어 참여에 조금이나마 도움이 되길 바래봅니다.

트위터가 순수하다?? : 트위터도수익모델을 기반으로 한 기업입니다.
http://ebizstory.com/622

'백만 팔로워의 오류' 과학적으로 입증 - 팔로워 수 보단 역시 메시지&컨텐츠
http://www.etnews.co.kr/news/detail.html?id=201004010085

트위터愛 빠진 기업 Ⅲ.트위터, 웹을 넘어 내 손안에
http://www.biznmedia.com/news/articleView.html?idxno=24536

트위터愛 빠진 기업 Ⅱ.트위터, 어디까지 왔나

http://www.biznmedia.com/news/articleView.html?idxno=24521

트위터愛 빠진 기업 - 새로운 ‘소통’을 말하다
http://www.biznmedia.com/news/articleView.html?idxno=24513

(주간동아, 4월 첫째주 기고) ‘스마트폰’ 날개로 비상한 ‘트위터’ 정복하려면…
http://sociallink.kr/archives/709

‘시장자본주의 2.0’ 시대의 소셜미디어
http://news.mk.co.kr/outside/view.php?year=2010&no=147841

기업의 성공적인 온라인 PR (Social Media 도입) 5단계 접근법
http://www.ebizstory.com/610

최근 국내신문기업 뉴미디어 투자흐름에 대해
http://www.100in.com/blog/blogOpenView.html?idxno=3139

SNS, 소비자 커뮤니케이션의 핵심 미디어가 될 것인가?
http://blog.naver.com/chriscyw/120103874464

김주하, 사측에 초계함 트위터글 경위 설명 - 이제 기업들은 소셜미디어 운영지침에 대해서 고민해야할 때...
http://www.mediatoday.co.kr/news/articleView.html?idxno=87079

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  1. BlogIcon Slimer 2010/04/02 11:49 댓글주소 | 수정 | 삭제 | 댓글

    알면 알수록 신기하고 무섭고 넓은 세상인 것 같습니다.
    이 흐름에 비켜갈 수 없다면 흐름을 타고 즐겨야겠죠..

    • BlogIcon socialstory 2010/04/02 12:00 댓글주소 | 수정 | 삭제

      맞아요~ 흐름을 주도할 수 없다면,
      그 흐름에 올라탈줄은 알아야죠..^^

      정말 하루하루 알아야할것들도 많아지네요.
      그만큼 세상이 넘빠르게 변한다는..

  2. BlogIcon 황팽 2010/04/03 17:29 댓글주소 | 수정 | 삭제 | 댓글

    소셜이 화두긴 화두지만
    개인적으로 하기는 상당히
    너무 어렵네요.

    트위터도 지금 너무 좋아하지만
    가끔 무섭다는 생각도 들고요.

    • BlogIcon socialstory 2010/04/03 19:53 댓글주소 | 수정 | 삭제

      비즈니스를 목적으로 대놓고 시작해버리니 너무 어렵고 힘든게 많더라구요. ^^;

      관계형성이라는게 참 어렵더라는...

      그래도 소셜에서 많은 기회들을 찾을수도 있는것도 사실이니 어떻게 활용하느냐에 달린것 같아요.


스마트폰이 열어가는 새로운 미래
세리포럼에 올라온 콘텐츠 입니다. 영상보고서인데 짬날때 한번씩 보세요~^^
http://bit.ly/cXUran

'증강현실’이 가져올 미래 변화
현실세계에 실시간으로 가상정보를 결합하여 보여주는 '증강현실' 기술이 실용화 단계에 접어들었다. 증강현실의 응용 분야가 모바일에서 게임, 교육, 방송/광고, 의료, 제조/조립 등으로 확대되면서 2~3년 내에 여러 산업과의 연계를 통해 편의성 제고, 체험·공감 확대, 안전·효율성 제고 측면에서 부가가치를 만들어낼 전망이다. (세리포럼 보고서)
http://bit.ly/a4quVG

증강현실을 활용한 '아디다스 오리지널'의 마케팅 사례
http://bit.ly/9S72TW

이메일 및 소셜 네트워크 - 완벽한 파트너십
http://j.mp/bVmCRp

>> 아무리 최근들어 폭발적인 이슈로 '소셜'이 대두되고는 있다고하지만, 이메일 서비스가 앞으로도 사라질거라 보지는 않습니다. 여러분 생각은 어떠세요?

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이미지 출처 : http://www.flickr.com/photos/17683992@N06/3731107234/

인터넷 뉴스 기사를 보다 흥미로운 내용을 보게 되었는데, 바로 올 한해 스마트폰 시장이 작년보다 무려 4배나 성장할것이라는 전망이었는데, 이는 최근에 제가 소개해드린 지인의 쇼핑몰 같은 핸드폰 악세사리 관련 업종 또한 함께 성장할 수 있는 원년이 되지 않을까 싶더군요.

기사 보러 가기 >> 2010년 스마트폰 시장 '185만대'...전년대비 4배↑
http://bit.ly/5j1mpJ

특히 삼성전자 옴니아 폰, 애플 아이폰, 구글 안드로이드 폰 등의 다양한 스마트폰의 등장으로 관련 시장이 전년도 대비 4배 정도 성장할거라는 전망이다보니, 핸드폰(스마트폰 등) 악세사리 관련 사업을 하는 쇼핑몰 운영업체에게는 올 한해가 정말 중요한 한해로 자리매김 하지 않을까 합니다.

이미 새해가 시작됨에 따라, 년간 마케팅 전략 수립 등을 세워두었거나, 혹은 현재진행형일 수도 있겠습니다. 시장의 흐름을 너무 앞서가도, 너무 늦어도 어렵습니다. 중요한건 타이밍이죠. 위에 언급된 스마트폰 시장의 성장과 함께 관련 악세사리 시장도 더불어 성장할 수 있는 원동력이 된것일테니 이제 누가 적절한 타이밍과 전략을 앞세워 시장을 차지할지 궁금해지는 한해가 시작되었습니다.

이미 앞선 글들에서도 언급했듯이 올 한해는 빅 스포츠 이벤트가 무려 3개나 되는 한해이다 보니, 관련 마케팅 전략을 잘 세워 진행하다보면, 분명 올 한해는 기회의 1년이 될수도 있지 않을까 생각해봅니다. ㅎㅎ

모두들 성공하시길 바랍니다. ^^

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  1. BlogIcon kazanarun 2010/01/10 10:47 댓글주소 | 수정 | 삭제 | 댓글

    으허~ 드로이드가 갖고싶어요~
    라는건 둘째치고 곧 생길 엑스페리아를 어케 써야될지 고민중...

  2. BlogIcon 학주니 2010/01/11 15:10 댓글주소 | 수정 | 삭제 | 댓글

    뭐든 다 타이밍이 중요한 듯 싶어요 ^^


이미지 출처 : http://www.flickr.com/photos/allisonmccarthy/2760577496/


아이폰, 외화벌이 수단? 앱스토어가 '기회의 땅'
기사보기 : http://bit.ly/8FPhoZ

스마트폰의 대명사가 되버린 '아이폰'이 국내에 출시되면서, 폭발적(?) 반응을 보이고 있습니다. 언론매체에 하루도 빠지지 않고 등장하는 기사가 아닐까 싶습니다. 아이폰이 폭발적인 성장을 할수 있는 원동력이야 다들 아시다시피, 편리한 UI와 세련되고 심플한 디자인도 있지만, 앱스토어 또한 빠지지 않고 언급되는 주요 단골 메뉴가 되겠네요.

위 언론 기사에서도 앱스토어용 어플리케이션을 개발한 업체가 애플사로부터 얼마를 입금받았다 라는 내용의 기사로 보도 되고 있습니다. 또, 국내에서도 앱스토어 사업을 통한 성공사례 형태로 몇몇 개발자와 개발사의 이야기가 성공사례로 연일 조명되어지기도 하였습니다.

저 또한 최근에 작성했던 포스트에서도 개발자 한분과 함께 앱스토어에 올릴 콘텐츠를 기획중에 있다고 언급드렸었는데, 부쩍 아이폰 앱스토어의 성공사례들만 연일 언론기사로 접하다보니, 문득 저작권에 대한 생각이 미치기 시작하더군요.

100% 완전한 창작품이라면 아무런 문제도 없겠지만, 그 100%가 아니라면... 기존의 콘텐츠를 좀더 편리하게 보완하거나 아이디어를 덧보태어 개발되어진 결과물이라면, 과연 저작권 문제에서 자유로울 수 있을까 하는 생각이 들더군요. 앱스토어 비즈니스를 통한 성공사례 이야기도 좋지만, 관련해서 저작권 문제에 대해서도 한번쯤 언론매체에서 다루어주었으면 하는 생각입니다.

앱스토어가 분명 하나의 기회를 제공함에는 틀림없어 보입니다만, 과연 연일 보도되는 기사 제목 글처럼 '성공사례', '기회의 땅' 이런 형태로 한면만 부각시키고 있는건 아닌지 살짝 우려스럽기도 합니다. 이미 아이폰 앱스토어의 성공사례, 문제점, 향후전망 등 다양한 기사내용들과 리뷰들이 인터넷에 올라오고 있습니다.

결국 철저한 준비를 한 기업과, 개인에게 그 성공이라고 불리워지는 기회를 잡을 수 있지 않을까 싶네요. 여러분들은 앱스토어 비즈니스 관련한 저작권 문제에 대해서 어떤 견해들을 갖고 계신가요? 고견들을 들려주세요.^^

제가 고민하고 있는 아이템들도 100% 완전한 창작품은 아닌, 보완해서 조금더 편리한 형태의 기능으로 갈듯싶지만, 딱 한가지 아이템만이 사업성이 있어 보이네요. 여전히 갈길멉니다. ^^;

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  1. BlogIcon basecom 2009/12/27 18:32 댓글주소 | 수정 | 삭제 | 댓글

    그러네요. 블로그가 그랬듯 앱스토어도 저작권에 가로막힐때가 오겠네요.
    아무래도 유용한 컨텐츠라는건 재생산하는쪽이 많아질테니까요..
    그나저나 그냥 아이폰이나 아이팟터치가 갖고 싶을뿐..

  2. espereto 2010/01/18 20:06 댓글주소 | 수정 | 삭제 | 댓글

    저작권: 아이디어가 아니라 표현(프로그램의 경우 소스코드)을 보호합니다.
    특허: 아이디어를(프로그램의 경우, 프로그램으로 표현된 아이디어) 보호합니다.
    비슷한 심지어는 똑같은 프로그램을 만들어도 소스코드가 다르게 구현되었다면, 도의적인 문제는 있을지언정 법적인 문제는 없다고 이해하시면 됩니다. 제가 생각하기에는 저작권보다는 특허가 더 문제가 될 것 같네요. 이건 구현이 별개로 되어도, 특허로 등록된 아이디어가 비슷하면 문제가 되니까요.